49 modos disponibles
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Mundos autoriales: misiones y puzzles.
Reglas mínimas — caos e historia de jugadores.
PvP en instancia: kits y colas.
Subastas y precios entre jugadores.
Botín, huye de la tormenta, último en pie — partidas BR compactas.
Protege tu cama, destruye la suya — rondas rápidas en equipo.
Java con plugins: economía, protección y jugabilidad personalizada.
Roba la bandera y escóltala — juego de equipo, no en solitario.
Colección moderna: combates, equipo, spawns ajustables.
Persecuciones, celdas, objetivos — RP ligero con reglas claras.
Parcelas y herramientas — construir sin survival.
Modpack equilibrado: tech + magia con ritmo amable.
Trabajos, tiendas, subastas—farmea y comercia.
Protege el huevo, asalta islas — estrategia veloz.
Calendario staff: torneos y noches minijuego.
Equipos, territorio y asaltos — economía y guerra entre facciones.
Modpack curado: tech, magia, misiones y mucho contenido.
Permadeath o vidas limitadas — survival extremo.
Aventura moddeada: ruinas, equipo y combates duros.
Dinero por oficios en economía de jugadores.
Kits fijos y duelos rápidos — PvP sin farmear.
Corazones en juego — survival PvP de riesgo.
Habilidades RPG en Survival: recolección, combate y oficios.
Rondas cortas: BedWars, SkyWars, parkour, fiestas.
Facciones a máximo poder — raids rápidas, kits fuertes, batallas en equipo.
Rangos rápidos — prison turbo.
Kits fuertes desde el inicio — arenas, duelos y PvP rápido.
Circuitos y tiempos — pura habilidad de movimiento.
Estilo corsario: puertos y tesoros.
Bucle estilo Pokémon: capturar, luchar y explorar.
Pixelmon moderno: criaturas y equilibrio al día.
Tema entrenador: mods, arenas o mapas.
Minar, vender, subir de rango — progresión prison.
Cooperación contra el mundo: jefes y mazmorras; poco foco en PvP.
Combate directo: duelos y arenas.
Misiones NPC y recompensas sobre Survival.
Las bases son objetivos: asedio y defensa.
Rangos con kits y cosméticos.
En personaje: lore, ciudades e historias jugadas.
Skyblock vacío + fábricas: de un árbol a la automatización total.
Cuadrícula en el vacío — parkour, puentes y loot arriesgado.
Isla en el vacío — técnica, economía y retos.
Botín, puentes, combate — rondas cortas hasta un ganador.
Recolectar, craftear, construir y explorar — la experiencia base.
Loot + PvP + borde: partidas rápidas.
Cañones en equipo: destruye la isla rival.
Minecraft industrial: máquinas, energía y cadenas de automatización.
Alcalde, parcelas, impuestos—construye tu ciudad.
Survival casi vanilla: sensación auténtica, protecciones ligeras.
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