49 modos — elige uno y luego el país
Elige un modo para ver todos los países con servidores listados. Cada país abre esa página de modo con el filtro de país (URL SEO localizada).
Mundos autoriales: misiones y puzzles.
Reglas mínimas — caos e historia de jugadores.
PvP en instancia: kits y colas.
Subastas y precios entre jugadores.
Botín, huye de la tormenta, último en pie — partidas BR compactas.
Protege tu cama, destruye la suya — rondas rápidas en equipo.
Java con plugins: economía, protección y jugabilidad personalizada.
Roba la bandera y escóltala — juego de equipo, no en solitario.
Colección moderna: combates, equipo, spawns ajustables.
Persecuciones, celdas, objetivos — RP ligero con reglas claras.
Parcelas y herramientas — construir sin survival.
Modpack equilibrado: tech + magia con ritmo amable.
Trabajos, tiendas, subastas—farmea y comercia.
Protege el huevo, asalta islas — estrategia veloz.
Calendario staff: torneos y noches minijuego.
Equipos, territorio y asaltos — economía y guerra entre facciones.
Modpack curado: tech, magia, misiones y mucho contenido.
Permadeath o vidas limitadas — survival extremo.
Aventura moddeada: ruinas, equipo y combates duros.
Dinero por oficios en economía de jugadores.
Kits fijos y duelos rápidos — PvP sin farmear.
Corazones en juego — survival PvP de riesgo.
Habilidades RPG en Survival: recolección, combate y oficios.
Rondas cortas: BedWars, SkyWars, parkour, fiestas.
Facciones a máximo poder — raids rápidas, kits fuertes, batallas en equipo.
Rangos rápidos — prison turbo.
Kits fuertes desde el inicio — arenas, duelos y PvP rápido.
Circuitos y tiempos — pura habilidad de movimiento.
Estilo corsario: puertos y tesoros.
Bucle estilo Pokémon: capturar, luchar y explorar.
Pixelmon moderno: criaturas y equilibrio al día.
Tema entrenador: mods, arenas o mapas.
Minar, vender, subir de rango — progresión prison.
Cooperación contra el mundo: jefes y mazmorras; poco foco en PvP.
Combate directo: duelos y arenas.
Misiones NPC y recompensas sobre Survival.
Las bases son objetivos: asedio y defensa.
Rangos con kits y cosméticos.
En personaje: lore, ciudades e historias jugadas.
Skyblock vacío + fábricas: de un árbol a la automatización total.
Cuadrícula en el vacío — parkour, puentes y loot arriesgado.
Isla en el vacío — técnica, economía y retos.
Botín, puentes, combate — rondas cortas hasta un ganador.
Recolectar, craftear, construir y explorar — la experiencia base.
Loot + PvP + borde: partidas rápidas.
Cañones en equipo: destruye la isla rival.
Minecraft industrial: máquinas, energía y cadenas de automatización.
Alcalde, parcelas, impuestos—construye tu ciudad.
Survival casi vanilla: sensación auténtica, protecciones ligeras.
Necesarias para el funcionamiento del sitio (p. ej., sesión, seguridad). Siempre activas.
Nos ayuda a entender el uso del sitio (p. ej., Google Analytics).
Anuncios personalizados y tecnologías similares (p. ej., Google AdSense).