49 modos disponíveis
Explore todos os modos Minecraft desta lista: cada card abre uma página com texto para SEO e servidores ao vivo com votos, descrições e endereços.
Mundos autorais: missões, puzzles e exploração com objetivo.
Poucas regras — mundos caóticos e história dos jogadores.
PvP instanciado: kits, filas e revanches justas.
Leilões entre jogadores: lances e compra rápida de itens.
Saqueia, foge da zona, último vivo — partidas compactas estilo BR.
Defende a tua cama, destrói a dos outros — partidas rápidas.
Servidores Java focados em plugins — economia, proteção e recursos à medida.
Rouba a bandeira e leva à base — tática de equipa, não jogar sozinho.
Colecionar no Fabric: batalhas, times e spawns configuráveis.
Perseguições, celas, objetivos — RP leve com vitória clara.
Parcelas e colaboração — construir sem survival.
Modpack equilibrado: tech + magia com ritmo amigável.
Empregos, lojas, leilões—farme, negocie e enriqueça no jogo.
Defende o ovo, raid às ilhas — estratégia rápida.
Calendário da staff: torneios, feriados e noites de minigame.
Equipes, território e raids — economia e guerra entre facções.
Modpack curado: tech, magia, quests e muito conteúdo extra.
Morte permanente ou vidas limitadas — survival tenso.
Aventura modada: ruínas, loot e combates mais duros.
Ganhe dinheiro in-game exercendo profissões no servidor.
Kits fixos e duelos rápidos — treine PvP sem farm.
Corações em jogo — survival PvP de alto risco.
Perícias RPG no Survival: bônus de coleta, combate e ofícios.
Partidas curtas: BedWars, SkyWars, parkour e festas.
Facções em alta potência — raids mais rápidas, kits fortes, lutas em grande equipa.
Ranks rápidos — prison acelerado.
Kits fortes desde o início — arenas, duelos e respawn rápido.
Percursos e cronómetros — pura habilidade de movimento.
Tema corsário: portos, tesouros e combates no mar (ou no estilo deles).
Loop estilo Pokémon: capturar, batalhar e explorar no Minecraft.
Pixelmon moderno: atualizações, balanceamento e packs atuais.
Tema treinador: mods, arenas ou mapas de aventura.
Minerar, vender, evoluir — progressão estilo prison.
Enfrentem o mundo: chefes, masmorras; PvP não é o foco.
Combate direto: duelos, arenas e competição.
Missões com NPCs e recompensas sobre Survival ou hub.
Bases são alvo: cerco, explosão e defesa fazem parte do meta.
Degraus VIP com kits, cosméticos e QoL desbloqueáveis.
Interpretação: lore, cidades, empregos e narrativas coletivas.
Skyblock no void + fábricas: do pé de árvore à automação total.
Grelha no vazio — parkour, pontes e saques arriscados.
Ilha no vazio — técnica, economia e desafios.
Saquear, ponte, lutar — rodadas rápidas até restar um vencedor.
Coletar, craftar, construir e explorar — a experiência clássica.
Arena PvP com loot e borda que fecha—partidas rápidas.
Canhões em equipe: estoure a ilha adversária primeiro.
Minecraft industrial: máquinas, energia e fábricas.
Prefeito, lotes, impostos—construa uma cidade no Survival.
Survival quase padrão: sensação autêntica, anti-grief ou claims leves.
Necessários ao funcionamento do site (por exemplo sessão e segurança). Não podem ser desativados.
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Utilizado para anúncios relevantes e medição de campanhas (por exemplo Google AdSense).